
ভারতের সবচেয়ে আকর্ষক স্থাপত্য জগতের কয়েকটি ফিল্ম সেটের বাইরে কখনোই বিদ্যমান ছিল না। আঙিনা, প্রাসাদ, রাস্তা এবং এমনকি পুরো আশেপাশের এলাকাগুলি তৈরি করা হয়েছিল, আলোকিত করা হয়েছিল এবং ক্যামেরার জন্য ফ্রেম করা হয়েছিল, তারপর চিত্রগ্রহণ শেষ হওয়ার পরে ভেঙে দেওয়া হয়েছিল। তাদের ছবি রয়ে গেছে। লক্ষ লক্ষ দর্শকের জন্য, এই স্থানগুলি শহরগুলিকে কীভাবে দেখায়, কীভাবে সম্পদ প্রদর্শন করা হয় এবং ভারতের নির্দিষ্ট এলাকা বা সংস্করণগুলিকে কীভাবে মনে রাখা হয় তার একটি রেফারেন্স হয়ে ওঠে। সিনেমা স্থানিক জগত তৈরি করে, জটিল ইতিহাসকে চিত্রে সংকুচিত করে যা দর্শকরা প্রায় সঙ্গে সঙ্গেই চিনতে পারে। এই চিত্রগুলি পরবর্তীতে কীভাবে শারীরিক স্থানগুলি বোঝা যায় তা আকার দিতে পারে।
![]()
![]()
![]()
![]()

গাঙ্গুবাই কাঠিয়াওয়াড়ির জন্য, প্রোডাকশন ডিজাইনার অমিত রায় এবং সুরতা চক্রবর্তী মুম্বাইয়ের ফিল্ম সিটির কামাথিপুরার পাঁচ একর সংস্করণ তৈরি করেছেন। ঐতিহাসিক বোম্বে এবং অন্য জায়গা থেকে ফটোগ্রাফ, কথোপকথন এবং স্থাপত্যের রেফারেন্সের উপর আঁকতে সেটটি একটি বৃহৎ জনবল তৈরি করতে এবং জড়িত করতে কয়েক সপ্তাহ সময় নেয়। দলটি ক্যামেরার সামনের দিকের চেয়ে বেশি তৈরি করেছে: সেটটিতে একটি ক্যাফে, একটি বার এবং একটি হাসপাতাল অন্তর্ভুক্ত ছিল, যা পৃথক শটে প্রদর্শিত হওয়ার বাইরে আশেপাশের একটি অভ্যন্তরীণ ভূগোল দেয়। সেটটিকে বোম্বাইয়ের একটি বিশ্বাসযোগ্য সংস্করণ হিসাবে কাজ করতে হয়েছিল, যেখানে এমন জায়গা রয়েছে যা অভিনেতা এবং ক্যামেরাগুলিকে এটির মধ্য দিয়ে যেতে দেয় যেভাবে তারা একটি বাস্তব পাড়ার মধ্য দিয়ে যেতে পারে।

কাজটি স্কেল, বন্টন এবং স্থানিক সম্পর্কের দিকে মনোযোগ দিয়ে আর্কিটেকচারের সাথে সাদৃশ্যপূর্ণ হতে শুরু করে। অভিনেতা এবং ক্যামেরা কোথায় যাবেন তা অনুমান করার সময় একটি ফিল্ম সেটকে উপকরণ, থ্রেশহোল্ড এবং আন্দোলন সম্পর্কে তথ্য দেওয়া উচিত। পার্থক্য হল সিনেমাকে এই সিদ্ধান্তগুলি শুটিংয়ের কয়েক সেকেন্ডের মধ্যে জানাতে হয়। একটি রাস্তার প্রস্থ, সম্মুখভাগ, চিহ্ন বা প্রান্তিকে শ্রোতাদের বলতে হবে যে তারা কোথায়, কখন তারা এবং কারা সেখানে রয়েছে। হিন্দি ফিল্ম প্রোডাকশন ডিজাইনের উপর একটি সমীক্ষা এছাড়াও পরীক্ষা করে যে শিল্প বিভাগগুলি কেবল বিদ্যমানগুলিকে অলঙ্কৃত করার পরিবর্তে বাস্তবসম্মত পরিবেশ তৈরি করে।
সম্পর্কিত নিবন্ধ
চলচ্চিত্রে স্থাপত্যের উপর জ্যাকিন্তা লিওং: “চলচ্চিত্রগুলি আমাদের বলতে পারে জিনিসগুলি কেমন এবং জিনিসগুলি কীভাবে হতে পারে”

ডিজাইনাররা কামাটিপুরার আক্ষরিক পুনর্গঠনের চেষ্টা করেননি। তারা এটা ব্যাখ্যা. 1950 এবং 1960 এর দশকে আশেপাশের একটি ছবিতে ফটোগ্রাফ, স্মৃতি এবং স্থাপত্যের উল্লেখগুলি একত্রিত করা হয়েছিল। পর্দায় প্রদর্শিত ঐতিহাসিক স্থান নির্বাচনী। তিনি গবেষণা এবং স্মৃতি থেকে আঁকেন, তবে ফিল্মটির আশেপাশের কী প্রয়োজন তা থেকেও। ক্যামেরা কী দেখা যায়, কোন দিক থেকে এবং কতক্ষণ ধরে তা নিয়ন্ত্রণ করে সেই নির্বাচনী সংস্করণটিকে সম্পূর্ণ অনুভব করে।

আকাঙ্খার মঞ্চে স্থাপত্য ব্যবহার করে এমন চলচ্চিত্রগুলিতেও একই যুক্তি দেখা যায়। কখনো খুশি কখনো গমে, স্থাপত্য সামাজিক অবস্থানকে দৃশ্যমান করে। রেইচাঁদ বাসভবনটি তার স্মারক প্রবেশ, প্রশস্ত অভ্যন্তর এবং বাড়ির মাধ্যমে সাবধানে নিয়ন্ত্রিত চলাচলের মাধ্যমে ঐশ্বর্যের সাথে যোগাযোগ করে। অন্যত্র, ফিল্মটির লন্ডন সেটিংস গ্লাস, শপিং মল এবং ভোক্তা ল্যান্ডস্কেপগুলিকে একটি বৈশ্বিক জীবনধারার ভিজ্যুয়াল মার্কার হিসাবে দেখায়। স্থাপত্য চরিত্রের আগে সামাজিক স্তরবিন্যাস স্থাপন করে। ঘর এবং এর অভ্যন্তরের মাধ্যমে, চলচ্চিত্রটি নির্ধারণ করে কে কোথায় এবং কী ধরনের জীবন কাম্য।
জায়গাগুলো কেমন দেখতে তার চেয়ে সিনেমা দর্শকদের বেশি শেখায়। এটা তাদের শেখাতে পারে কোন জায়গাগুলোকে প্রকাশ করতে হবে। একটি প্রাসাদ উত্তরাধিকার সূত্রে প্রাপ্ত ক্ষমতার সাথে যুক্ত হতে পারে, যখন একটি আদালত অন্তরঙ্গতা বা ঐতিহ্যের পরামর্শ দিতে পারে। একটি জনাকীর্ণ শহুরে রাস্তায় সম্প্রদায়, ব্যাধি বা নস্টালজিয়া ধারণার মাধ্যমে পড়া যেতে পারে; একটি কাচের টাওয়ার উচ্চাকাঙ্ক্ষার সংক্ষিপ্ত হস্তে পরিণত হতে পারে। পুনরাবৃত্তির মাধ্যমে, এই অ্যাসোসিয়েশনগুলি স্থাপত্য বাস্তবতার চেয়ে বেশি পরিচিত হতে পারে যা থেকে তারা উদ্ভূত হয়।

ইতিমধ্যেই বিদ্যমান একটি ভবনে সিনেমা শুরু হলে এর প্রভাব ভিন্ন হয়। পুনে কলেজ অফ এগ্রিকালচারে, সিনেমাটি ভবনের পরিচয়ের অংশ হয়ে ওঠে। 1907 প্রতিষ্ঠান, যার প্রধান ইন্দো-সারাকান বিল্ডিং 1911 সালে সম্পন্ন হয়েছিল, কয়েক দশক ধরে চিত্রগ্রহণের স্থান হিসাবে কাজ করেছিল। মুন্না ভাই এমবিবিএস-এ তার উপস্থিতির পরে, চিত্রগ্রহণের কার্যকলাপ বৃদ্ধি পায়, এবং সাইটটি অবশেষে একটি চিত্রগ্রহণের স্থান হিসাবে আনুষ্ঠানিকভাবে বন্ধ হয়ে যায়। বিল্ট হেরিটেজে প্রকাশিত একটি 2025 সমীক্ষায় দেখা গেছে যে ফিল্ম অ্যাসোসিয়েশনগুলি ছাত্র, কর্মী, দর্শক এবং হেরিটেজ ওয়াক অংশগ্রহণকারীদের বিল্ডিং বোঝার উপায় পরিবর্তন করেছে। চলচ্চিত্র সম্পর্কিত গল্পগুলি বিল্ডিংয়ের ঐতিহ্যের আখ্যানে প্রবেশ করেছে, নির্দিষ্ট স্থানগুলি ক্রমবর্ধমানভাবে তাদের সাথে যুক্ত চরিত্র এবং দৃশ্যগুলির মাধ্যমে মনে রাখা হয়েছে।
বিল্ডিংটি চলচ্চিত্রের আগে বিদ্যমান ছিল, কিন্তু চলচ্চিত্রটি এটির আরেকটি সংস্করণ তৈরি করেছে। দর্শকরা এখন একটি ঐতিহাসিক শিক্ষা প্রতিষ্ঠানের অংশ হিসাবে এবং একটি নির্দিষ্ট চরিত্র একবার হেঁটে যাওয়ার জায়গা হিসাবে এর প্রবেশদ্বার হলের মুখোমুখি হতে পারে। সিনেমা স্থানিক স্মৃতির আরেকটি স্তর যোগ করেছে।

অ্যাসোসিয়েশন দর্শকদের আনতে পারে, গর্ব তৈরি করতে পারে এবং ভবনটির প্রতি নতুন করে মনোযোগ আকর্ষণ করতে পারে। যাইহোক, একই অধ্যয়ন আরও জটিল ফলাফলের দিকে নির্দেশ করে: সিনেমাটিক পরিচয় স্থাপত্যকে ছাপিয়ে যেতে পারে। কৃষি কলেজে, ফটোগ্রাফির জন্য তাদের উপযোগীতার কারণে কিছু স্থান নির্বাচনী রক্ষণাবেক্ষণ পেয়েছে, যখন তাদের ঐতিহাসিক গুরুত্ব কম মনোযোগ পেয়েছে। ভবনটি আংশিকভাবে মূল্যবান হয়ে ওঠে কারণ এটি একটি ফিল্ম সেট হিসাবে বিশ্বাসযোগ্যভাবে প্রদর্শিত হতে পারে। অতএব, সিনেমা যেভাবে বিল্ডিংকে উপস্থাপন, মূল্যায়ন এবং রক্ষণাবেক্ষণ করে তা প্রভাবিত করে।
হায়দ্রাবাদের রামোজি ফিল্ম সিটিতে, সিনেমা এবং স্থাপত্যের মধ্যে সংযোগ শারীরিক হয়ে ওঠে। প্রায় 2,000 ডুনাম জুড়ে বিস্তৃত, কমপ্লেক্সটি একটি সমন্বিত ফিল্ম তৈরির সুবিধা হিসাবে ডিজাইন করা হয়েছিল তবে এটি একটি প্রধান পর্যটন গন্তব্য হয়ে উঠেছে, বছরে প্রায় 1.5 মিলিয়ন দর্শক আকর্ষণ করে। এর ব্যাকএন্ডে ট্রেন স্টেশন এবং বিমানবন্দর থেকে হাসপাতাল, বাজার, বিদেশী রাস্তা পর্যন্ত পরিবেশ রয়েছে।

এখানে, চিত্রগ্রহণ শেষ হলে সেটটি আর অদৃশ্য হয়ে যায় না। দর্শনার্থীরা প্রবেশ করতে, ছবি তুলতে এবং অভিজ্ঞতা নিতে পারে এমন একটি স্থান হিসাবে এটি একটি পরকালের জীবন অর্জন করে। দর্শকরা মূলত ক্যামেরার মাধ্যমে দেখার জন্য নির্মিত পরিবেশের মধ্য দিয়ে হাঁটতে পারে। বাহুবলীর সেটগুলি বিশেষ করে পরিবর্তনটিকে স্পষ্ট করে। মাহিষমতি ছবিটির জন্য তৈরি করা হয়েছিল, তবে এর সেটগুলি এখন একটি শারীরিক আকর্ষণ হিসাবে কাজ করে যা দর্শকরা যেতে এবং ছবি তুলতে পারে। সিনেম্যাটিক ওয়ার্ল্ড বিল্ডিংকে একটি পর্যটন অবকাঠামোতে পরিণত করে রামোজি তার দর্শকদের অভিজ্ঞতার অংশ হিসাবে সক্রিয়ভাবে সেটটির বাজারজাত করছে।

ক্রম পরিবর্তন হয়েছে। স্থাপত্য একসময় সিনেমার সেটিং প্রদান করে; সিনেমা এখন স্থাপত্য দেখার কারণ প্রদান করে। ফিল্ড আর্কিটেক্টের দ্য স্ক্রিপ্ট, ADFF মুম্বাই 2017-এর জন্য তৈরি করা হয়েছে, কীভাবে সিনেমা একটি প্যাভিলিয়নের মাধ্যমে স্থাপত্যের আবেগকে আকার দেয় যা লাদাখের ল্যান্ডস্কেপের সাথে মুম্বাইয়ের সিনেমাটিক কল্পনাকে একত্রিত করে। পুনঃব্যবহৃত টেক্সটাইল দিয়ে স্তরে স্তরে বাঁশের ফ্রেমের মতো নির্মিত প্যাভিলিয়নটি একটি স্থির চিত্রের পরিবর্তে টুকরো, থ্রেশহোল্ড এবং পরিবর্তনশীল দৃশ্যের মাধ্যমে অনুভব করা হয়। স্থপতিরা এটিকে একটি “স্থানীয় প্রতিলিপি” হিসাবে বর্ণনা করেছেন, বিরতি, প্রান্তিকতা এবং দৃশ্যগুলি ব্যবহার করে কীভাবে সিনেমাটিক চিত্রগুলি স্থান সম্পর্কে মানুষের প্রত্যাশাকে রূপ দেয় তা অন্বেষণ করতে৷
প্রকল্পটি চলচ্চিত্র নির্মাণের বাইরে সিনেমার প্রভাবের দিকেও নির্দেশ করে। মুম্বাই একই সাথে একটি ভৌতিক শহর এবং সিনেমার মাধ্যমে বারবার পুনঃনির্মিত শহর হিসাবে বিদ্যমান। লাদাখ, একইভাবে, একটি জীবন্ত ল্যান্ডস্কেপ যা বারবার চিত্রের মাধ্যমে একটি কল্পিত পালাতে পরিণত হয়েছে। প্যাভিলিয়ন অন্বেষণ করে যে কীভাবে কোনও স্থানের চিত্রগুলি কীভাবে শারীরিক প্রাকৃতিক দৃশ্যগুলিকে প্রভাবিত করতে শুরু করতে পারে৷

তাই সিনেমার স্থাপত্যের প্রভাব মেমরির চেয়ে নির্ভুলতার সাথে কম হতে পারে। এটি শুধুমাত্র একটি নির্দিষ্ট স্থানিক ধারণাকে স্মরণীয় করে তুলতে হবে। তারপরে সিনেমা যা তৈরি করে, তা হল একটি কাল্পনিক ভারতের বাইরের স্মরণীয় চিত্রগুলির একটি সংগ্রহ: রাস্তাগুলি যা আমাদের দেখার আগে পরিচিত মনে হয়, বাড়িগুলি যা আমাদের শিখিয়েছিল যে সম্পদ কেমন হওয়া উচিত, এবং ল্যান্ডস্কেপগুলি যা ইতিমধ্যেই প্রত্যাশায় লোড হয়েছে৷ কিছু কাল্পনিক স্থান তাদের নিজস্ব গন্তব্যে পরিণত হওয়ার জন্য যথেষ্ট সাংস্কৃতিক ওজন অর্জন করে।

সিনেমা কেবল একটি ভিন্ন গতি এবং স্কেলে কাজ করে। একটি সেট কয়েক সপ্তাহে তৈরি করা যেতে পারে, লক্ষ লক্ষ দিনে দেখে এবং এটি ভেঙে ফেলার অনেক পরে মনে রাখা যায়। এই স্মৃতি বাস্তব স্থানগুলিকে দেখা, মূল্যবান এবং পরে অভিজ্ঞ হওয়ার উপায় পরিবর্তন করতে পারে। সিনেমা এবং স্থাপত্যের মধ্যে সম্পর্ক তাই উভয় দিকেই চলে: বিল্ডিংগুলি চিত্রগুলির জন্য উপাদান সরবরাহ করে, যখন চিত্রগুলি ফিরে যেতে পারে এবং স্থানগুলি এবং প্রত্যাশাগুলিকে আকার দিতে পারে যেখান থেকে তারা এসেছিল।
এই নিবন্ধটি ArchDaily: The Lure of Escapism in Architecture and Alternative Worlds বিষয়ের অংশ. প্রতি মাসে আমরা নিবন্ধ, সাক্ষাত্কার, সংবাদ এবং স্থাপত্য প্রকল্পের মাধ্যমে একটি বিষয় গভীরভাবে অন্বেষণ করি। আমরা আপনাকে সম্পর্কে আরও জানতে আমন্ত্রণ জানাই আমাদের ArchDaily বিষয়. এবং বরাবরের মতো, আর্কডেইলিতে আমরা আমাদের পাঠকদের কাছ থেকে অবদানকে স্বাগত জানাই; আপনি যদি একটি নিবন্ধ বা প্রকল্প জমা দিতে চান, আমাদের সাথে যোগাযোগ করুন.